Amikor 2002-ben megjelent A kaptár, sokan még csak legyintettek: egy újabb videojáték-adaptáció, ami valószínűleg ugyanarra a sorsra jut, mint a korábbi, feledhető próbálkozások. Aztán jött a meglepetés – Paul W.S. Anderson filmje bár nem volt hibátlan, de hangulatában és képi világában új szintre emelte a videojátékokból építkező akció-horrorokat.